2日間にわたり開催された「プログラミング体験会!」
今回は「お絵かきプログラミング」に親子で楽しみました。
オリジナルのキャラクターを作成し、動きをプログラミングして迷路をつくります。
プログラミングの先生「あべたく先生」
思い描いたキャラクターが重力を持つと画面の中で動き出す。
一本の線が長くなったり回転したり指先ひとつで動くのってなんか不思議だね。
面白いから夢中になれる。いつのまにかプログラミングが学べる。
園では今後もプログラミングに触れる企画をします。
皆さん気軽にご参加ください。